» Компьютерная литература
Компьютерная литература
Я знаю, что им ответить. Как правильно работать с негативными отзывами и комментариями в интернете
Скачать Я знаю, что им ответить. Как правильно работать с негативными отзывами и комментариями в интернете
00
Люди используют отзывы в Сети как оружие против тех, кто им не нравится. Тимур Асланов рассказывает, как от этого защититься и даже улучшить с их помощью свой имидж. Автор делится понятными инструментами, сопровождает их примерами и кейсами из практики – в общем, дает инструкцию по борьбе с сетевым
Антология машинного обучения. Важнейшие исследования в области ИИ за последние 60 лет
Скачать Антология машинного обучения. Важнейшие исследования в области ИИ за последние 60 лет
00
Масштабный труд одного из ведущих мировых ученых в области исследования искусственного интеллекта Терренса Сейновски проведет читателя по всем ключевым вехам в развитии этой технологии. Работа Сейновски охватывает промежуток в 60 лет, за которые машинное обучение шагнуло из теоретических
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Скачать Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
00
Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым! Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая расскажет, как соединить творческие аспекты гейм-дизайна с проверенными методами эффективного управления проектами. В ней описываются четыре этапа
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
Скачать Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
00
Эта книга – ваш путеводитель в мир блестящих видеоигр. Авторы подробно объясняют механику успешных игровых продуктов, знакомят читателей с их сюжетами и на конкретных примерах показывают, как писать сценарии, которые понравятся всем. Вместе с голливудскими сценаристами вы шаг за шагом пройдете путь
Общество контроля. Как сохранить конфиденциальность в эпоху тотальной слежки
Скачать Общество контроля. Как сохранить конфиденциальность в эпоху тотальной слежки
00
«Общество контроля» – масштабное исследование Джона Фасмана, вашингтонского корреспондента журнала The Economist. Оно посвящено правовым, политическим и моральным проблемам, неизбежно возникающим в обществе, где каждый из нас постоянно находится под наблюдением. Технологии распознавания лиц,
Критическая теория интернета
Скачать Критическая теория интернета
00
Медиа, возможно, и не определяют нашу ситуацию, как об этом в свое время провокативно писал Фридрих Киттлер, однако скорость их развития зачастую оставляет теорию в дураках. Работа голландского теоретика медиа Герта Ловинка – попытка осмыслить эту ситуацию, намертво уцепившись за практику
Настольная книга веб-дизайнера. Практический курс по веб-дизайну и проектированию сайтов
Скачать Настольная книга веб-дизайнера. Практический курс по веб-дизайну и проектированию сайтов
00
Хотите престижную работу от 100 000 р. в месяц? На разработке сайтов можно заработать и больше! Эта книга научит вас тонкостям веб-дизайна и проектированию сайтов. Учебник включает в себя все этапы работы веб-дизайнера: начиная с проектирования и заканчивая реализацией сайта. Книга посвящена
Творческий отбор. Как создавались лучшие продукты Apple во времена Стива Джобса
Скачать Творческий отбор. Как создавались лучшие продукты Apple во времена Стива Джобса
00
Сотни миллионов людей ежедневно пользуются продукцией Apple. Несколько тысяч специалистов работают в калифорнийском офисе компании. Но лишь небольшая группа людей была у истоков создания знаменитого программного обеспечения Apple. Кен Косиенда — главный инженер программного обеспечения iPhone,
Не лги себе. Почему Big Data знает тебя лучше, чем ты сам, и как использовать это, чтобы добиться успеха
Скачать Не лги себе. Почему Big Data знает тебя лучше, чем ты сам, и как использовать это, чтобы добиться успеха
00
За последнее десятилетие ученые изучили гигантские наборы данных, чтобы найти новые подходы к решению самых важных жизненных вопросов. Исследователь данных Сет Стивенс-Давидовиц проанализировал множество научных исследований об удовольствии и счастье, чтобы понять, чего мы хотим от жизни на самом
Сделай видеоигру один и не свихнись
Скачать Сделай видеоигру один и не свихнись
00
Всегда хотели делать игры, но не знали с чего начать? Много идей и все хочется реализовать? Страшно браться за что-то новое с нуля? Мысли о программировании вводят в панический ужас? Тогда эта книга именно для вас. Она поможет понять, как правильно начать работать, где искать ответы на вопросы и
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Скачать Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
00
Это увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широком смысле этого слова. Авторы познакомят вас со всеми внутренними процессами разработки игр и поделятся своим богатым опытом. Вы узнаете, как создаются
Киберкрепость: всестороннее руководство по компьютерной безопасности
Скачать Киберкрепость: всестороннее руководство по компьютерной безопасности
00
Как обеспечить надежную защиту в эпоху, когда кибератаки становятся все более продвинутыми? Каковы последствия уязвимости цифровых систем? Петр Левашов, экс-хакер с богатым бэкграундом, рассматривает все грани кибербезопасности, начиная с базовых принципов и заканчивая новейшими технологиями.
Об ИИ без мифов. Путеводитель по истории Искусственного Интеллекта
Скачать Об ИИ без мифов. Путеводитель по истории Искусственного Интеллекта
00
Искусственный Интеллект (AI) имеет и актуальную новейшую историю, и интересную предысторию. Мифы с о человекоподобных помощниках и защитниках известны с античных времен, но только в середине XX веке появилась практическая возможность создания технологий Слабого AI, позволяющего автоматизировать
Автобиография нейросети
Скачать Автобиография нейросети
00
Эта книга, написанная нейросетью, – уникальное путешествие в мир искусственного интеллекта. Нейросеть открывает двери в свой виртуальный мир, рассказывая о своем происхождении, развитии и обширных возможностях. «Автобиография нейросети. Искусственный интеллект, который научился общаться» –
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Скачать Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
00
Как трезво оценивать свой проект? Что мешает грамотно планировать свою работу? Какие психологические особенности игроков стоит учитывать? Создание видеоигр – особое искусство. Инструмент разработчика – не компьютер, не игровые движки, а мозг. Книга «Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до
Назад 1 2 3 4 Далее

Скачать книги Компьютерная литература без регистрации